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	<title type="text">Blog ZuinqStudio.com</title>
	<subtitle type="text">Last 20 published posts</subtitle>

	<updated>Sat, 25 May 2013 22:17:35 +0100</updated>

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					<author>
						<name>Javier Rico Motos</name>
					</author>
					<title type="html"><![CDATA[Seis meses en Zuinq Studio]]></title>
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					<id>zuinqstudio.com/p/23</id>
					<updated>Wed, 25 Jan 2012 00:00:00 +0100</updated>
					<published>Wed, 25 Jan 2012 00:00:00 +0100</published>
					<category scheme="http://www.zuinqstudio.com" term="Offtopic" />
					<summary type="html"><![CDATA[El próximo día 1 de Febrero hará seis meses desde que comenzó la aventura de <em>Zuinq Studio</em>. Después de estos primeros seis meses, ya puedo sacar algunas conclusiones sobre la aventura en la que nos embarcamos. 

Era gracioso, cuando empezamos <em>Zuinq Studio</em> que algunos, nos decían que éramos unos valientes. Para toda esta gente, mi respuesta era siempre la misma: "¿valientes, inconscientes o que no estábamos bien de la cabeza?". El caso, es que acertada o no la decisión, hasta el momento (y hablo en mi nombre) no me arrepiento para nada, fue complicada la decisión pero acertada al 100%. ]]></summary>
					<content type="html" xml:base="http://www.zuinqstudio.com/es/blog-23-seis-meses-zuinq-studio"><![CDATA[A modo de resumen, las primeras conclusiones que puedo sacar son:
<ul class="list list-07"><li class="list-item">Una empresa es mucho mas que programar y analizar. Para todos los que no lo sepáis: escanear facturas, pedir tickets, llamar a Orange porque el movil no funciona bien, ir a comprar botellas de agua, reuniones, discutir eternamente con mi <span style="font-style:italic;">sosio</span> para tomar cualquier tipo de decisión, por intrascendente que sea...</li>
<li class="list-item">Se trabaja mucho más agusto (y sí, se trabaja más)</li>
<li class="list-item">No tener jefes mola mucho</li>
<li class="list-item">Tomar tus propias decisiones también</li>
<li class="list-item">Mantener un blog al día no es tarea fácil</li>
<li class="list-item">Y la más importante: facturar no es lo mismo que cobrar</li></ul>
Bueno, más que nada este post era para informar a todos nuestros seguidores (que espero que sean muchos) y también para nuestros enemigos (que alguno habrá), que no, no hemos cerrado aún, aquí seguimos. Ya sé que la actualización del blog y del Twitter no es la deseada, pero os aseguramos que no tenemos mucho tiempo para dedicarle ya que tenemos, por suerte, bastante trabajo por hacer. De todos modos, como propósito de año nuevo intentaremos solucionar ese pequeño problema.]]></content>
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					<author>
						<name>Sergio Santos Belmonte</name>
					</author>
					<title type="html"><![CDATA[Realidad Aumentada en Smartphones]]></title>
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					<id>zuinqstudio.com/p/21</id>
					<updated>Tue, 22 Nov 2011 00:00:00 +0100</updated>
					<published>Tue, 22 Nov 2011 00:00:00 +0100</published>
					<category scheme="http://www.zuinqstudio.com" term="Programación" />
					<summary type="html"><![CDATA[Llevamos un tiempo “jugando” con librerías de realidad aumentada para móviles, y recientemente hemos publicado una aplicación de Android que utiliza una de ellas. Aquí intentaré hacer un resumen de lo que hemos aprendido por el camino.]]></summary>
					<content type="html" xml:base="http://www.zuinqstudio.com/es/blog-21-realidad-aumentada-smartphones"><![CDATA[<strong>¿Qué es la realidad aumentada (AR)?</strong> La idea es simple, se trata de superponer <u>en tiempo real</u> imágenes digitales sobre imágenes captadas por una cámara. Y subrayo “en tiempo real” porque no se trata de coger una foto y hacerle unos apaños con Photoshop; la realidad aumentada te permite enfocar con una cámara y ver por pantalla una “interpretación” del mundo real diferente a la que ves con tus propios ojos.

Existen básicamente dos formas de hacer realidad aumentada, y aunque reciben distintos nombres, mis favoritos son:<ul class="list list-07"><li class="list-item"><em>Realidad aumentada basada en posición</em>: muestra información “enriquecida” del entorno, basándose en la posición y orientación (normalmente de un teléfono móvil, a través del gps y la brújula). Un buen ejemplo es la aplicación Layar de iPhone.</li>
<li class="list-item"><em>Realidad aumentada basada en marcadores</em>: consiste en reconocer una imagen (patrón) y superponer otras imágenes en base a la posición y orientación del mismo, simulando que forman parte del mundo real. Nuestra aplicación para android precisamente está basada en marcadores (más sobre ella en la sección <em>Labs</em>).</li>
</ul>
[img]../includes/upload/imagenes/132191668552_augmented-reality-paris-2.jpg[/img]
Aunque no es un concepto nuevo, y en los últimos años ha aparecido en algunos juegos comerciales para videoconsolas (como Eye pet e Invizimals), se está haciendo más popular ahora que cualquiera puede llevar en el bolsillo un superordenador con cámara digital (también llamado Smartphone). Las aplicaciones de la realidad aumentada en estos dispositivos (tanto prácticas como lúdicas) son innumerables, y echándole un poco de imaginación el resultado puede ser espectacular. Imagina que vas por la calle buscando un establecimiento, enfocas con tu cámara y a medida que te mueves ves por pantalla la calle tal y como la ven el resto de mortales, pero también los nombres y logos de los establecimientos que tienes a tu alrededor, la distancia a la que se encuentran, el horario de apertura, la oferta de la semana, y sí, un indicador que te avisa si se han quedado sin helado de nata para el brownie. ¿O qué tal ver a través de tu móvil el suelo de tu salón convertido en un campo de batalla en el que tienes que vencer a tus enemigos “lanzándolos” con el dedo fuera de la pantalla? Si dedicas solo 5 minutos a pensar en otras posibles aplicaciones, comprobarás que las posibilidades son casi ilimitadas.

Y para terminar, te dejo algunos enlaces de interés con información algo más técnica, por si te pica la curiosidad de “aumentar la realidad” por ti mismo.
<ul class="list list-07">
<li class="list-item"><a href="http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/" target="_blank">ARToolKit</a>. Librería AR por antonomasia, además de ser una enorme fuente de información interesante.</li>
<li class="list-item"><a href="http://code.google.com/p/andar/" target="_blank">AndAR</a>. Proyecto Open Source para crear realidad aumentada basada en marcadores, solo para Android.</li>
<li class="list-item"><a href="https://developer.qualcomm.com/develop/mobile-technologies/augmented-reality" target="_blank">Qualcomm Augmented Reality</a>. SDK para desarrollar aplicaciones AR basada en marcadores, para iPhone y Android. Después de probar varios frameworks, definitivamente nos quedamos con éste, y sin duda es el que te recomiendo si quieres hacer tus pinitos con aplicaciones de realidad aumentada.</li>
<li class="list-item"><a href="http://poweredbystring.com/" target="_blank">String SDK</a>. Otro framework con muy buena pinta aunque no hemos llegado a probarlo. Eso sí, parece que solo está disponible para iPhone.</li>
</ul>
Y creo por hoy ya está bien de realidad aumentada. Si conoces algún otro recurso interesante, aplicaciones, frameworks, … ¡no dudes en comentar!]]></content>
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					<author>
						<name>Javier Rico Motos</name>
					</author>
					<title type="html"><![CDATA[¿Tienes una idea?]]></title>
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					<id>zuinqstudio.com/p/18</id>
					<updated>Sat, 29 Oct 2011 00:00:00 +0100</updated>
					<published>Sat, 29 Oct 2011 00:00:00 +0100</published>
					<category scheme="http://www.zuinqstudio.com" term="Offtopic" />
					<summary type="html"><![CDATA[En <em>Zuinq Studio</em> una de las líneas de trabajo en la queremos avanzar es el desarrollo de aplicaciones y juegos propios para dispositivos móviles y tablets. 
Tenemos una amplia lista de ideas para aplicaciones y juegos que creemos que pueden ser interesantes, pero estamos abiertos a otras ideas externas.]]></summary>
					<content type="html" xml:base="http://www.zuinqstudio.com/es/blog-18-tienes-idea"><![CDATA[Si tienes una idea y no tienes los recursos necesarios para llevarla a cabo, contacta con nosotros y seguro que podemos colaborar juntos para desarrollarla. 
Puedes ponerte en contacto con nosotros en el <a href="../contacto/dejenos-un-mensaje" title="formulario de contacto">formulario de contacto</a>.]]></content>
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					<author>
						<name>Javier Rico Motos</name>
					</author>
					<title type="html"><![CDATA[ZuinqStudio.com]]></title>
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					<id>zuinqstudio.com/p/17</id>
					<updated>Sun, 23 Oct 2011 00:00:00 +0100</updated>
					<published>Sun, 23 Oct 2011 00:00:00 +0100</published>
					<category scheme="http://www.zuinqstudio.com" term="Programación" />
					<summary type="html"><![CDATA[Hace ya algunas semanas que publicamos nuestro portal web <em>zuinqstudio.com</em>. Desde que se materializó la idea de <em>Zuinq Studio</em> hemos tenido muy presente que nuestra imagen corporativa y nuestro portal web deberían ser un escaparate claro y directo acerca de los desarrollos que queremos y sabemos realizar. Es por ello, que hemos tardado casi dos meses en publicar la web, ya que no queríamos que se nos pasara ni el más mínimo detalle.]]></summary>
					<content type="html" xml:base="http://www.zuinqstudio.com/es/blog-17-zuinqstudiocom"><![CDATA[Hace ya algunas semanas que publicamos nuestro portal web <em>zuinqstudio.com</em>. Desde que se materializó la idea de <em>Zuinq Studio</em> hemos tenido muy presente que nuestra imagen corporativa y nuestro portal web deberían ser un escaparate claro y directo acerca de los proyectos que queremos y sabemos realizar. Es por ello, que hemos tardado casi dos meses en publicar la web, ya que no queríamos que se nos pasara ni el más mínimo detalle.

Estaría bien comentar, que aunque la parte pública de nuestro portal no parece muy compleja, el trabajo que lleva detrás sí lo es. Para la implementación de la parte servidor del portal hemos usado tecnología <strong>PHP+MySql</strong>. Para el desarrollo del front-end de la web, hemos utilizado el framework <strong>Flaminwork</strong> (http://www.flaminwork.com) desarrollado por nuestro amigo y compañero <strong>Juan G. Hurtado</strong> (http://www.coloresefimeros.com). No hablaremos mucho más sobre este framework porque está entre nuestro índice del blog dedicarle una entrada completa. Nuestro portal está probado en un amplio listado de navegadores web para asegurarnos de que el más mínimo detalle se ve a la perfección (podéis ver el listado completo en el apartado de <a href="../accesibilidad/index.php" target="_BLANK">accesibilidad</a>). Comentar además, que todos los javascripts para animaciones y funcionalidad utilizados han sido desarollados íntegramente por nosotros.
Con respecto a la parte de la web que no podéis ver, comentaros que la web está integrada con varios sistemas:
<ul class="list list-07">
	<li class="list-item"><strong>Redmine:</strong> Redmine es una herrmienta desarrollada para la gestión de proyectos. Hablaremos de esta integración más adelante.</li>
	<li class="list-item"><strong>Google:</strong> Con google realizamos dos integraciones:
		<ul class="">
		<li class="list-item"><strong>Google Talk:</strong> Nuestro sistema de atención online está conectado directamente con nuestras cuentas de <strong>Google Talk</strong>. De esta forma, cuando un usuario accede al portal, si en ese instante nos encontramos conectados a nuestra cuenta corportativa de <strong>Google Talk</strong>, el usuario puede comunicarse inmediatamente con nosotros.</li>
		<li class="list-item"><strong>Google Apps:</strong> Para poder acceder nosotros de una manera más cómoda al panel de control del portal, hemos realizado una integración con <strong>Google Apps</strong> de tal forma que en nuestro correo corporativo de <strong>Gmail</strong>, mediante el enlace superior de "Más", tenemos un acceso a "Intranet Zuinq Studio". Accediendo a nuestra intranet desde dicho enlace, mediante <strong>OpenId</strong> (y sin necesidad de escribir usuario y contraseña), accedemos al panel utilizando nuestro correo electrónico corporativo.</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="list-item"><strong>Viafirma:</strong> Viafirma (http://www.viafirma.com) es una plataforma de autenticación y firma electrónica y es una de nuestras alianzas profesionales. Desde el portal podrán (aún está en fase de desarrollo) nuestros clientes acceder a su panel de control personal mediante <strong>certificado/DNI electrónico</strong>.
	<li class="list-item"><strong>Facebook:</strong> Todos los contenidos que se publican en el portal web, se publican automáticamente en nuestra cuenta de <strong>Facebook</strong> gracias al desarrollo de una aplicación para <strong>Facebook</strong>.</li>
	<li class="list-item"><strong>Twitter:</strong> Al igual que pasa con <strong>Facebook</strong>, todos los contenidos del portal son automáticamente publicados en nuestra cuenta de <strong>Twitter</strong>.</li>
</ul>
Además de estas integraciones, desde el panel de control, podemos:
<ul class="list list-07">
	<li class="list-item">Llevar un control de las notas de gastos y generar documentos PDF para archivarlos</li>
	<li class="list-item">Llevar el control sobre las facturas que emitimos y generarlas automáticamente</li>
	<li class="list-item">Gestionar los días de bajas/vacaciones</li>
	<li class="list-item">Añadir/editar/eliminar cualquier contenido publicado en nuestra web (también versión multidioma): proyectos, labs, banners, etc...</li>
</ul>
Para nuestros clientes también tenemos preparado un panel de control (que podeis ver en la imagen superior) desde el que podrán conocer en cada momento el estado de su proyecto, acceder a la versión de prueba del mismo y publicar/actualizar incidencias sobre el mismo (que automáticamente son publicadas en nuestra herramienta de gestión de proyectos Redmine).
Dos últimas cosas que me quedan por comentar son:
<ul class="list list-07">
    <li class="list-item">Nuestro portal esconde una pequeña sorpresa. No desvelaré cómo encontrarla, pero estoy seguro que los visitantes más intrépidos serán capaces de localizarla sin problemas. Ahí lo dejo.</li>
    <li class="list-item">Estamos trabajando en la traducción del mismo al inglés y esperamos poder tenerlo listo dentro de poco tiempo</li>
</ul>
Tenemos que dar las gracias tanto a <strong>Juan G. Hurtado</strong> como a <strong>Álvaro Fernandez</strong> por la ayuda e interés que nos han <a href="../esta-pagina-no-existe" title="Esta página no existe">prestado</a>.]]></content>
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					<author>
						<name>Sergio Santos Belmonte</name>
					</author>
					<title type="html"><![CDATA[Zuinq Studio Begins]]></title>
					<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.zuinqstudio.com/es/blog-16-zuinq-studio-begins" />
					<id>zuinqstudio.com/p/16</id>
					<updated>Thu, 08 Sep 2011 00:00:00 +0100</updated>
					<published>Thu, 08 Sep 2011 00:00:00 +0100</published>
					<category scheme="http://www.zuinqstudio.com" term="Offtopic" />
					<summary type="html"><![CDATA[Suponiendo que has llegado hasta aquí sin conocernos de nada (que ya es mucho suponer), creo que es apropiado contarte un poco quiénes componen <em>Zuinq Studio</em>, y de dónde han salido.

Somos <strong>Javier Rico</strong> y <strong>Sergio Santos</strong>, dos ingenieros que coincidimos hace ya tiempo en la Facultad de informática de Sevilla (que de hecho ahora es Escuela). Compatibilizamos los últimos meses de carrera con una beca en una de esas gigantes consultoras TIC (por desgracia, una aduana casi obligatoria a pasar en Sevilla para casi cualquier informático), y terminamos coincidiendo otra vez en una PYME especialista en firma digital.]]></summary>
					<content type="html" xml:base="http://www.zuinqstudio.com/es/blog-16-zuinq-studio-begins"><![CDATA[Lo siguiente fue la aparición del iPhone; solo el ver y tocar un iPod Touch nos provocó un mes de estreñimiento, lo que nos convirtió en esos cansinos que no pudieron esperar a que el iPhone llegara a España para comprar uno. Y con el iPhone, vino la <strong>revolución del AppStore</strong>, así que nos preguntamos: ¿subimos una aplicación a ver qué pasa?

Unos meses después teníamos algo medio decente que subir, lo llamamos <em>Zuinq</em> (¿te suena?). El resultado no fue tan espectacular como para hacernos ricos, pero sí lo suficientemente alentador como para volver a probar, esta vez con un juego sencillo, luego otro más complejo, … total, que después de <strong>varios experimentos</strong> llegamos a dos conclusiones:
<ul class="list list-07"><li class="list-item">Que <strong>no es una tarea fácil hacerse rico publicando una aplicación</strong> en la AppStore, algo de lo que ya teníamos nuestras sospechas.</li>
<li class="list-item">Y que a pesar de los intentos “fallidos”, cada vez teníamos más ese gusanillo de crear nuestras propias aplicaciones, <strong>lo que nos faltaba es tiempo</strong>.</li>

Nuestra sorpresa fue que a raíz de éstos y otros proyectos, en el último año y medio empezaron a contactar con nosotros algunos particulares y pequeñas empresas interesadas en desarrollar – entre otras cosas - aplicaciones para smartphones. El problema seguía siendo la falta de tiempo - entonces seguíamos trabajando por cuenta ajena -, pero la pregunta que nos rondaba desde hacía tiempo empezaba a tomar cada vez más forma: <strong>¿sería factible vivir solo de ese tipo de proyectos si pudiéramos dedicarnos a ellos al 100%?</strong>

Y como solo había una forma de descubrirlo, al final nos decidimos a dar el paso, creamos una sociedad tomando prestado el nombre de nuestra primera aplicación de iPhone, y comenzamos este nuevo proyecto (oficialmente desde el 1 de agosto de este año) sin saber muy bien a dónde nos lleva, pero con mucha ilusión y ganas. ¡Y ése es el origen de <em>Zuinq Studio</em>!

PD: prometo que la próxima entrada será más corta, o al menos más útil.]]></content>
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					<author>
						<name>Javier Rico Motos</name>
					</author>
					<title type="html"><![CDATA[Hello World!]]></title>
					<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.zuinqstudio.com/es/blog-15-hello-world" />
					<id>zuinqstudio.com/p/15</id>
					<updated>Thu, 18 Aug 2011 00:00:00 +0100</updated>
					<published>Thu, 18 Aug 2011 00:00:00 +0100</published>
					<category scheme="http://www.zuinqstudio.com" term="Offtopic" />
					<summary type="html"><![CDATA[Nadie sabe muy bien las apocalípticas consecuencias que puede llegar a tener que un informático se inicie en un nuevo lenguaje de programación sin empezar escribiendo el clásico “Hola mundo”.  Hay quien dice que cada vez que ocurre, dios mata a un gatito. Otros creen que en algún lugar del mundo otro informático que está haciendo una importantísima presentación ante la junta directiva del cliente, pulsa un botón al azar que le lanza una arcanísima excepción no controlada, que no había en visto en su vida.]]></summary>
					<content type="html" xml:base="http://www.zuinqstudio.com/es/blog-15-hello-world"><![CDATA[Aunque no seamos supersticiosos (pero por si acaso), hemos decidido mantener la tradición con la primera entrada de nuestro blog, en el que pretendemos mantener informado a quien pueda interesarle, de todo lo que se cuece en <em>Zuinq Studio</em>. <strong>Noticias, curiosidades, problemas y soluciones</strong>, relacionadas mayormente con las tecnologías con las que trabajamos día a día, procurando ser razonablemente entretenidos, y a veces (solo a veces) incluso didácticos. Así que sin más, te invito a que te pases por aquí cada vez que te apetezca (por supuesto en tu tiempo libre, nunca en horario laboral); espero que de vez en cuando te encuentres algo que te sea de utilidad.

¡Bienvenido!]]></content>
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